Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-10 Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.Tiến Lên ngoại tuyến hội game Trung Hoa Tá Lả iOS
© Chơi Vui Mỗi Tối game an toàn web
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
