


Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác. 09-10 Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Chợ Game Nhỏ
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.thông tuệ cao thủ mã code Rikvip chiến thuật Rikvip