Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.





Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. 09-09 Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.game Mini web Opera tải game đáng tin tùy chọn người mới