
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.

Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.

Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. 09-09 Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Trạm Dừng Giải Trí
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh. Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.game cao thủ game cờ đam phong vua game làm tóc cô dâu