Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khu Vườn Câu Đố
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nhà Trò Chơi Việt
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.