Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. 09-09 Bị choáng thì nấp ngay. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.cách tăng tốc độ gõ phím game giải đố hay dịch vụ ZingPlay