Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. 09-09 Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Suối Nguồn Giải Trí
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.game 8 Windows game Trung Hoa Tiến Lên miễn phí